Промоција и истражување на клиенти со натпревари

Фокус 5: промоција и истражување на клиенти со натпревари

Стигнавме до крајот на ова интензивно патување во универзумот на промоција и пребарување на нови клиенти, особено онлајн. Во претходните епизоди ги анализиравме една по една маркетинг области во кои треба да се движите како компанија, како комерцијална дејност или како бизнис воопшто. Видовме, на пример, како функционира промоција и пребарување на клиенти на социјалните мрежи, за кои алатки да се користат рекламирајте се и позиционирајте се на Google, а потоа повторно нае-мејл маркетинг и конечно на промоција и истражување на клиенти со видеа, на пример на Youtube. Досега се посветивме на онлајн секторот, со решенија кои можат да се имплементираат со мал буџет, па дури и без трошоци (да ги засукаме ракавите и да креираме содржина за страницата на Facebook или да ажурираме блог, на пример). Сепак, правилно е да се даде поширок преглед, опфаќајќи ја и промоцијата и истражувањето на клиентите валидни стратегии и онлајн и офлајн (за разлика од, на пример, рекламирањето на Google Ads, кое е можно само преку Интернет).

Еден од нив, ако не и главен, се натпреварите, ефективни и модерни алтернативи за маркетинг кој се разликува од вообичаениот, кој навистина им се допаѓа на младите и кои Работи добро особено преку паметен телефон, без исклучување на офлајн динамиката како што се натпреварите во живо. Опсегот на опции е навистина широк и вклучува бројни натпревари кои се слични едни на други, но со мали суштински разлики. Почнувајќи од подароците, можеби најпознатиот и најкористениот формат од сите, ќе дојдеме до ботови и квизови за натпревари, помалку познати, но не помалку валидни формули. Подготвени за ова кратко целосно потопување во светот на натпреварите? Па да почнеме со нив: подароците!

GIVEAWAY

Буквално значи „подарува“. Ова е прилично едноставен натпревар, создаден за прв пат во САД на иницијатива на идните ѕвезди на Youtube. Во подароците, организаторот (компанија, професионалец, итн.) нуди мали награди бесплатно, обично гаџети, сувенири, трговски и така натаму. Во замена, корисникот кој сака да учествува на натпреварот ќе мора регистрирајте го вашето име, обично преку целна страница (или целна страница): со тоа ќе бидете додадени на мејлинг листата на организаторот, кој од тој момент ќе може да испраќа промоции, ажурирања и понуди поврзани со услуги или производи. Накратко, генијален начин да рекламирајте по прилично ниски трошоци, со речиси бескрајна потенцијална корисничка база.

ИНСТАНТ ПОБЕДА

Терминот инстант победа се користи за да се однесува на а одреден тип на непосреден натпревар, во која корисникот-учесник може да освои не толку многу гаџети и трговски, туку купони за попуст и бесплатни ваучери што ќе се користат на истата веб-локација или страница за е-трговија каде што се наоѓаат. Во последните две години, приклучоците за WordPress дизајнирани специјално за понуда се појавија како печурки целосно искуство за инстант победа: тркала на среќата за вртење со прстот на екранот на телефонот или виртуелни слот машини за активирање со кликнување на глувчето. Како и секогаш, целта е двојна: да се забавува и забавува гостинот од една страна, и да се искористи играта за да се трансформира во потенцијален клиент од друга страна.

Купон

Купоните се одлични алатки за создавање лесни и интуитивни натпревари. Основниот принцип е уште еднаш дека на понуди нешто бесплатно: попуст на членство во теретана, одмор за скијање по цена од пет ноќевања, бесплатен глушец или пар слушалки со купување на компјутер. За да го добиете купонот (на хартија или онлајн) и да ја активирате понудата, мора да ги внесете вашите податоци во формулар, како име, е-пошта или домашна адреса (купонот потоа ќе биде испратен или испратен по е-пошта). Разиграниот дел може да се управува на многу начини, на пример со поврзување на анкета (кој ќе одговори точно, го добива купонот), или со поканување на корисникот да создаде вредна содржина (класично споделување на нечија фотографија или видео што исполнува одредени барања).

НАТПРЕВАР ЗА БОТ

Што ако роботот е доволен за да направи генерирање на олово, односно да го претвори корисникот во клиент? Ова е она што го подразбираат оние кои - како Leevia и другите специјализирани платформи - промовираат таканаречени ботови за натпреварување, натпревари формулирани со помош на вештачка интелигенција. Во суштина во натпреварот се ужива преку адинамичен графички интерфејс со надзор на бот, мала програма што може да комуницира како човечко суштество (или речиси). Затоа, корисникот има различни патишта до победата, со можност за играње за помагала и бонуси контролирани од ботот. Сигурно сме на почетокот на овој натпреварувачки метод, но во иднина можеме да веруваме дека ботови за натпреварување ќе бидат редот на денот, благодарение на нарушувачката еволуција на технологиите на вештачката интелигенција. 

ТОЧЕН КВИЗ

Овој преглед го завршуваме со бодови квизови, една од најпознатите натпреварувачки варијанти. Во квизот за поени, натпреварувачот мора да се обиде да ги изврши потребните дејства д соберат највисоки оценки. Тие можат да бидат тестови за пеење, тестови за танц, тестови за општо знаење, тестови во живо или онлајн. И овде не недостигаат компании кои избрале да се специјализираат за нудење квизови со точки кои можат да се конфигурираат по желба според потребите на нивниот бизнис. Wicontest е еден од најактивните, со многу огромен каталог на натпревари и квизови засновани на поени бизниси, јавна администрација и пошироко. Очигледно наградите остануваат најголемиот поттик, почнувајќи од готовина до патувања, од ваучери за купување до курсеви за обука. Единствената вистинска граница е вашата имагинација!

И со овој последен натпревар го затвораме нашиот фокус промоција и истражување на клиенти преку натпревари. Се надеваме дека уживавте во идеите и ви дозволивте да го расчистите вашиот ум за исклучително разноврсна, флексибилна форма на маркетинг со огромен потенцијал за раст.